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エイラお試し期間 

昨夜はスクワットとデッドリフト、表と裏を同じ日に鍛える、これが正しいと思う。
(大腿筋とハムストリング、腹筋と背筋、上腕二頭筋と三頭筋みたいな?)
筋トレの後はダラダラゲームやって寝ました、早寝早起きネ。



・リネ2
人形、どうすっかね?

バイウム人形
デバフ耐性は素晴らしいけど、課金アイテムで耐性上げた後に、アップデートでデバフの成功率上げやがるゲームなので、対人ガチるために買う気はしない。
(7/10韓国アプデで、レイピアの麻痺成功率が上がってるし、ふざけんなって感じ)
対人用に課金アイテム、どれも一過性のもんだと割り切れるならいいんだけど、それにしてはお値段が・・・。
今回のライブ鯖のダメージ軽減アイテム群の話にしたって、酷いもんだわ。


QA人形
狩り用に欲しいので、少しだけ迷ってる。
攻撃力上げも、クリダメ補正も強いし、火力上げに出来る事って限られてるし。
QAバイウムアクセ、QA人形、宝石、武器OE、手足防具OE、火力上げれるアイテムってこれぐらいだわな。
結構あるな・・・。

欲しいっちゃ欲しいんだけど、攻撃スキルが強いので殴り火力の影響は昔ほどじゃないのよね。
スキルクリティカルも追加されるし、そうすっと更に殴り火力は無視してもいいような気がしてくる。
攻撃速度上げてもスキルディレイ変わらんし、最終的に武器OPはシーゲル防御とイースWWになるんじゃないかとすら思ってる。
それでも廃グラ様達は、何も言わずにコッソリとLv.2QA作って、当たり前のように持ってたりするんだろね。
あの人らは、そういう習性。
どうしたもんかねぇ・・・。



・シャドバ
ナーフ後環境!
ってな訳で哀切とセクシーは砕いて、7/30のメンテまではエイラのお試し期間です。
早速組んでみましたよ!

・エイラ
黄金の鐘 ラビットヒーラー 法典 メカゴブ ユニコ マシンファルコン 機械腕の祈り手 鉄腕 リリュテル 安息の従者 クルト エイラ エンジェルシュート レ・フィーエ  

エンジェルシュートとリリュテル2枚で他は3枚です。

リモニウムとヘクター採用せずに、序盤の安定性重視。

ユニコは無視できない2コスフォロワだしってだけで強い。

安息はエンハがメイン、モノやスレイを止めて欲しいので3枚採用です。
後半の疾走用だけならメカ神父でいいんだけど、3コスでも仕事することがあるのでこっち。

法典は、どっからでも出てきてリペアが結構大事なメカゴブを消したいのと、エルフのリザも辛いので3枚。
実際リペアモードがハンドに来ること想定してるので、消されると結構痛いもんです。

この構成だとサブプランがないので、エイラ引けない時や消された時が厳しいです。
ただ、そもそもそんな試合は負けと割り切っていいと思う。
ぐだぐだになってイージス着地とか、サブプランにセラフ入れるよりは、小兵多めに入れて序盤のパスを極力減らしたい。
最速エイラは出すターンにそれ以外の行動が取れないのと、エイラのスタッツ3/4はミラーでエイラをエイラで取れないので、極力場にフォロワを残して進化ターンを迎えたいって感じね。


・自傷ヴァンプ
こっちも結構楽しいし、強いと思うんだけど、相性最悪なバーンウィッチがそこそこいるのが残念。

・機械軸
都会のっ 鉄板はっ 浮くんだ ネー!
石頭だ ゾー
機械神でチュンチュンチュン

飽きたがな・・・。




・ポケGo
歩いて、歩いて、卵ふ化。
大きな街に行ったら、ポケステ回して卵ゲット。
平和なゲームだな。
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